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22. QUE NO SE CAIGA EL PALO
Publicado por Admin el 22/3/2011 (872 lecturas)
Indicaciones:

Los jugadores se colocan en c?rculo y se numeran: 1, 2, 3, etc. Un jugador se coloca en el centro, poniendo un palo y lo sostiene verticalmente con el dedo ?ndice. De repente grita un n?mero y

suelta el palo. El jugador de ese n?mero salta r?pidamente y agarra el palo antes de que caiga, si lo consigue, vuelve a su lugar, pero si alcanza a caer el palo al suelo, se queda en el centro sosteniendo el palo, y el otro va a ocupar su sitio y su n?mero. El que pierde 3 veces, debe pagar penitencia.
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